Herní svět
Amerika byla vždy významným centrem kriminálních aktivit a nekonvenčních obchodních praktik. Herní svět American Frontier je zasazen do fiktivního prostředí čtyř amerických států, z nichž každý má vlastní typickou krajinu, podnebí a půdní podmínky. Děj se odehrává na přelomu 19. a 20. století (rok 1850), kdy se po pláních stále pohybují stáda divokých koní, která patří původním obyvatelům, a stáda bizonů se pasou nedaleko řek v rozsáhlých údolích.
Svět American Frontier odráží období divokého západu, kde je právo často radikální a tresty mohou být nepřiměřeně tvrdé. Tato éra je rovněž charakterizována předsudky a projevy rasismu, přičemž na základě pomluv nebo dobových postojů dochází k sociálním konfliktům a nespravedlnostem. Oblékání a řeč místních obyvatel odpovídají dobovým zvyklostem, přičemž hlavními prostředky dopravy jsou koně, lodě, vlaky a vznikající tramvajové systémy. Automobily se dosud přes Atlantik z Evropy nerozšířily, a povědomí o motorech je tudíž mezi obyvateli velmi slabé.
Životní styl zdejší populace je převážně venkovský, s nízkou mírou technologického pokroku. Původní obyvatelé se do měst dostávají zřídka a jejich přístup k obchodům, které zakládají první přistěhovalecké rody z Evropy, je omezený. Na území čtyř států se nacházejí čtyři kmeny původních obyvatel: Chippewa, Lakota a další dva kmeny, které budou hráčům odhaleny až v průběhu herního vývoje.
Prvními osadníky zdejších států jsou převážně Britové, obyvatelé asijských zemí a afroameričtí přistěhovalci. Obyvatelé nemají tak úplně pozitivní vztah s původními obyvateli. Z těchto rozdílů vznikají napjaté vztahy mezi jednotlivými komunitami, které se však v průběhu příběhu mohou začít měnit.
Hlavním státem je Grandora, kde se nachází největší město s četnými institucemi, včetně kanceláře šerifů, lékařských služeb, zbrojních obchodů, rančů a chovů teplokrevníků vyšlechtěných specificky pro zdejší podmínky.
Pro většinu obyvatel jsou hlavním dopravním prostředkem koně, kteří jsou vybaveni podkovami pro snadnější pohyb na dlažbě měst, suchých polních cestách a kamenitých površích. Dále je k dispozici železniční doprava, kterou spravuje specifická železniční společnost, známá pro svůj charakteristický styl, s nímž se hráči mohou setkat při průzkumu jednotlivých států.
Grandora a Riverbend jsou momentálně spojeneckými státy, které úzce spolupracují. Naopak Eastmont (známý jako Země Ohně - vychází z řeči původních obyvatel) a Silverbrook (Stříbrný kraj) zůstávají pro ostatní uzavřené kvůli komplikovaným diplomatickým vztahům, které vyžadují zlepšení komunikace a rozvoj vzájemného porozumění.
Tato kategorie neobsahuje žádné články.