Plemena koní
Jedná se o začáteční plemena, která automaticky máte možnost získat k nově založené postavě. Můžete si vybrat až z 5 plemen koní, které dělíme na dva typy. (Rozdělení je čistě pro naši přehlednost.) Hráči, kteří budou hrát za původní obyvatele, mohou volit pouze z plemen Appaloosa, Nokota a Španělský mustang. Všichni ostatní mají na výběr všech šest plemen.
Dovednosti dělíme na 5 základních:
- Inteligence/Učenlivost = učenlivost koně novým věcem, vyhodnocování situací
- Obratnost = skoky, překonávání překážek jak fyzických, tak psychických (strom, strach)
- Rychlost = reakce na pokyny, jednání koně a běh
- Síla = schopnost tahu, útoku či nosnost
- Vytrvalost = vytrvalost pohybu a schopnost jízdy v extrémních podmínkách
!!! Součet % všech vlastností musí být maximálně 200 % (všech 200 % ani 100 % nelze tudíž dát do 1 vlastnosti.) Procenta si rozdělte dle vaší libosti, ale měla by alespoň ve většině odpovídat popisu vámi vybraného plemene.
Rozdělení procent do vlastností
- 0–20 % = méně šikovný kůň, může mít i problémy
- 20–40 % = šikovnější jedinec, který zvládá úkony bez problému
- 40–60 % = lehký nadprůměr ve vlastnosti
- 60–80 % = vynikající v dané vlastnosti
Plemena mají vždy ve své kategorii určené jejich vlastnosti, zbarvení a popsané nezbytné informace pro jejich majitele. Každé plemeno má svou “bonusovou dovednost”, ve které vynikají a mohou vám přinést do hry menší bonus do začátku.
Mají zároveň i své nevýhody, na které je nutné brát ohled!
Rozdělení
Plemena koní máme rozdělená na dva typy:
- Původní = využívána původními obyvateli, tzv. “Indiány”, ale můžete je mít, i když je vaše postava v jiné frakci.
- Dovozová/chovná/jezdecká = využívána přistěhovalci či obyvateli
Výbava
- Obyvatelé – Koně jsou vždy vybaveni dle toho, jak s nimi jejich majitel pracuje. V herním světě hry American Frontier jsou primárně westernová sedla, brašny, typické uzdečky bez nánosníku či provazové ohlávky. Na koni můžete mít do určité nosnosti i umístěné věci, které vám kůň pomáhá přenášet.
- Původní obyvatelé – Koně původních obyvatel mají obvykle pouze látkové či provazové ohlávky a k nim připevněné primitivní otěže. Kromě toho využívají i primitivní sedla či jen přehozené kožešiny přes hřbet koně.
Průkaz totožnosti
Každý čtyřnohý parťák s kopyty by měl mít svůj průkaz totožnosti (neboli profil koně). Jedná se především o velice podstatné informace, které o koni majitel musí znát, aby mohl koně identifikovat.
Jedná se:
- Jméno
- Datum narození/věk
- Pohlaví
- Plemeno
- Zbarvení
- Otec - matka (u koní narozených v průběhu hry)
- Dovednosti
Stárnutí koně
Koně v rp stárnou rychleji než v reálném světe. 1 reálný rok = 2 roky koně. Hříbě je většinou u matky do 6 měsíců života (3 reálných měsíců) a poté je odstaveno a kobyla může být opět pracovně využívána.
- 0-1 rok - hříbě
- 1-2 roky - roček (začíná lehký trénink)
- 2-3 roky - dvouletý (lze být osedlán)
- 3-15 let - dospělý
- 15 - 20 let - starší dospělý
- 20+ - starý kůň