Non-Playable Character
Ve světě American Frontier je mnohem více postav, než těch, za které hrají hráči. Tyto postavy jsou známé pod neherním přízviskem „NPC“ (non-playable character). Na tyto charaktery se nevztahují běžná herní pravidla. Nepotřebují žádnou herní měnu nebo viditelnou aktivitu. Také mohou mít i různé předměty a zvláštnosti, nebo se ani nemusí jednat o lidi jako takové. Většina jejich aktivit se odehrává na pozadí hry a běžný herní charakter mnohdy nemá ani tušení, co právě „NPC“ v daný moment dělá. Je možné je ale herně potkat – ať už na jejich obvyklých lokacích, nebo při specifických situacích, jako jsou akce a dobrodružství.
NPC se rozdělují na obecně známá a neznámá. Známá NPC mají jasně stanovený vzhled i povahu, kterou je třeba herně dodržovat. Neznámá NPC tuto povinnost nemají a je často na hráči či vypravěči, jak tyto charaktery popíše. Nejčastěji se jedná o rodinné příslušníky herních postav, či jednorázově vytvořené jedince pro okořenění hry. Známá NPC jsou uvedena v seznamu pod tímto článkem.
Samotný hráč může tyto NPC využívat ve své hře také, pokud je jeho manipulace uvedena přímo v příspěvku herní postavy. Může tak vést rozhovory se smyšlenými charaktery, ať už se jedná o farmáře, tuláka, nebo členy rodiny. NPC však nelze využít k obohacení charakteru (např. pomoc v boji, krádež bohatství či získání herní výhody) nebo k poškození charakteru jiného hráče (např. útok pomocí NPC na postavu jiného hráče bez jeho souhlasu). Tato práva má pouze admin team nebo vypravěč. Taktéž není možné, aby bylo NPC na více místech zároveň. Je tedy vhodné známá NPC dlouhodobě nezatěžovat. Během hry s NPC je třeba se vyvarovat i powerplay, či nesmyslným situacím. Váš herní charakter opravdu nedokáže porazit deset protivníků, a opravdu nebude mít svého věrného NPC nohsleda, který řeší jeho problémy. V případě jakéhokoliv násilného konfliktu s NPC musí být uvědomen admin team nebo vypravěč.
Je třeba také zmínit, že váš herní charakter byl před registrací také „NPC”. Po domluvě s vedením je dokonce možné převzít nějaké známé NPC coby svoji herní postavu. Při tomto předání se NPC stává herním charakterem a týkají se jej všechny pravidla postav. Nelze však převzít majetek spolu s postavou.
Známá NPC
Následující NPC jsou známá pro usedlíky ve městě a jeho okolí. Jejich počet se může rozšiřovat i snižovat, je tak vhodné čas od času seznam kontrolovat.
Otec Sabastian (Kněz)
Postarší muž zastává funkci kněze v tomto malebném městečku. Mnozí se k němu chodí vyzpovídat ze svých hříchů. Dveře kostela jsou otevřené pro všechny! A i když tohle často tvrdí, skutečnost je trochu jiná. Otec Sabastian nesnáší původní obyvatele a pevně věří, že jsou šiřitelé ďáblova sémě. I když s nimi jedná, díky napnutému obličeji je jasné, že mu to není příjemné. V kostele nebydlí sám. Má zde i pomocníka Josefa. Ten často kope hroby a pomáhá při opravách kostela. Tento mladík působí jako hromotluk, jistě má ale nějakou psychickou poruchu – nemluví a často se chová podivně. Otec Sabatian má často konflikt s Flynnem, který se jej neustále snaží rozhodit.
Flynn Poris (Žebrák)
Místní blázen a žebrák. Nikdo jej však příliš nelituje, Flynn vypadá téměř neustále šťastně, jako nějaké malé dítě. Krom roztrhaného oblečení je majitel špinavého širáku a banja, na které často hraje. Z mnohých obyvatelů i návštěvníků města si často tropí žerty. Rouhá se, kleje a často dělá ostudu. I tak jsou k němu obyvatelé vstřícní – tu a tam pomůže, hraje veselé písně a rád si s ostatními povídá. Hlavní problém s ním má Otec Sabastian. Tato nenávist je ale vzájemná a mnohdy se hádají o důležitosti víry.
Dutton Orvis (Bankéř)
Majitel a jediný udržovatel místní banky. Obtloustlý, malý a vždy dobře oblečený. Navzdory své funkci velmi špatně mluví. Šlape si na jazyk a často se zakoktá. Sám Dutton působí, že byl do této funkce nastrčen. S čísly to ale velmi dobře umí a banku vede jak nejlépe může. Díky tomu, že to se zbraněmi neumí, neustále skupuje co možná nejmodernější bezpečností vybavení. Také investuje nemalou část financí na ochranu banky, neboť je velmi bojácný. Dokonce i sebemenší náznak prsty bere jako vyhrožování, při čemž se celý roztřese strachy. Místním rozdává výplaty tak, jak si zaslouží. Úzce spolupracuje se Sherifem a Starostou.
Wyatt James (Majitel cassina)
Vždy slušně oblečený, vysoký, hubený gentleman oděn vždy v tom nejlepším je zdejším majitelem cassina. Wyatt se mnohdy snaží, aby působil majetně. Říká se, že přijel ze severu, neboť v tamějších státech je hledán pro podvody. A opravdu, Wyatt působí, že do města svým vytříbeným chováním vůbec nezapadá. Nesnese špínu, neumí jezdit na koni a už vůbec se rvát či střílet. I tak není vhodné mu vyhrožovat. Díky vysokým financím má poblíž mnoho kumpánů, kteří se o případné pobudy rychle postarají. Wyatt sám se na veřejnosti často neukazuje. Pokud ano, ostatní často probodává arogantním, povýšeným pohledem. Je známý karbaník, tvrdí se, že je nejlepší hráč pokeru ve státech.
Buck Therren (hospodský)
Postarší hospodský se nedá přehlédnout. Jeho ramena jsou tak široká, že se téměř nemůže vejít do dveří! Tenhle velikán je ale milý a inteligentní. Jako správný barman umí naslouchat, poradit i povzbudit, jeli to třeba. Nezkoušejte ale dělat v jeho lokále bordel – Buck je bývalý mariňák a opravdu není radno si s ním zahrávat. Nemá problém spráskat na hromadu tucet lidí a v boji beze zbraní mu prý není rovno! Sám by údajně utáhl i celý vlak! Za pultem má vždy schovanou dvouhlavňovou brokovnici. Ta ale slouží pouze jako argument pro neplatiče, než k tomu, aby někoho chladnokrevně zastřelil. I tak s ní dozajista umí.
Hank Lewer (Lichvář)
Vyhublý muž o berličce s krkavčím výrazem. Za kulatými brýlemi se ukrývá přísný pohled a jeho tón hlasu zní tak slizce, že by se i hadi měli stydět. To je Hank. Zdejší lichvář. Vydělává na nešťastnících. Podává pomocnou ruku těm, kterým už banka nepůjčí, jen ať jim ji může později utrhnout. Hank zbohatl právě na neštěstí druhých a na nevýhodných půjčkách. Provozuje i zdejší zastavárnu, což se vzhledem k jeho povolání perfektně hodí. Ač nepůsobí silně, má své kumpány, kteří ho všude následují a pečlivě ho hlídají. Velmi si rozumí s Wyattem, zdejším majitelem cassina. Často se navštěvují a probírají budoucnost městečka, aby jim co nejlépe hrála do karet.
Reno Issan (Obchodník se zbraněmi)
Zdejší prodejce zbraní a výbušnin. Je také přezdíván jako „tříprstý Reno“, díky tomu, že mu dva prsty na levé ruce chybí – nikdy ale neříká, kde je ztratil. A pokud ano, příběh se pokaždé liší. Vede obchod spolu se svoji ženou, Annie. Ve zbraních se vyzná, dokáže je perfektně vyčistit, opravit… I použít, pokud tomu situace žádá. Minulost lovce zločinců má ale dávno za sebou. Nyní chce vést poklidný život se svoji ženou. Ač zbraně prodává, používá je sám pouze v nejvyšší nouzi. Není ale vhodné toho využívat, Reno byl známý jako nepřekonatelný pistolník.
Judd Gynn (Lovec odměn)
Místní pistolník a lovec zločinců. Pro mnohé mladé kluky je inspirací i místním hrdinou. Údajně sám dokázal vystopovat a zadržet celý gang rodiny Hannů, který celou vesnici kdysi terorizoval. Navzdory své reputaci ale příliš aktivní ve své funkci není. Spíše je pohádkář, co neustále vysedává v hostinci či cassinu. I tak jej ale není radno podceňovat – občas se ztratí a vrátí se s hledanými bandity v provazech. Judd používá celou škálu zbraní, od pušku až po dva kolty, které se mu neustále houpají u boku. Občas bere peníze za pár lekcí ve střelbě.
Annie Issan (Obchodník)
Mladá farmářka s neustále špinavou tváří vede vetešnictví. Je třeba kůže? Cihel? Alkoholu a jídla? Vše zařídí. A dokonce může poskytnout vůz, ať se zakoupené zboží může převést. Annie je velmi vstřícná a často se směje. I tak je velmi bojácná a lze ji lehce vylekat. Konfliktu se vyhýbá, nechá je řešit svého muže, Rena, se kterým vede obchod. Ten se však stará o nebezpečnější zboží. Annie také vede místní školu – učí děti číst, psát a počítat. V celém městě je Annie oblíbená, mnohé ženy ji ale závidí její postavení i její vzhled.
Dixie Zrah (Mezirasový překupník)
Už od pohledu je jasné, že Dixie není čistá běloška. Je napůl indiánka. Ač díky své míšené rase ji mnoho lidí odsuzuje z obou táborů, je jedna z mála, která zajišťuje obchod mezi původními obyvateli a bělochy. Do táborů původních tak vozí často žádané zbraně a alkohol, za cenu kožešin a koní. Sama Dixie bydlí na kraji města, kde má svůj malý statek. Lidí se většinou straní a není příliš upovídaná, i tak je žádána mnohdy i její pomoc, a to při střetu mezi bělochy a původními. Dixie se tak stává často hlasem rozumu, který se snaží vyjednat příměří, než dojde ke střelbě.
Mae Pisida (Bordelmamá)
Madam Mae je vidět už z dálky. Rozevláté šaty, cigareta a velmi, velmi výrazná vůně drahé voňavky. Zdejší bordelmamá je už sice postarší dáma, styl a vytříbený vkus ji ale rozhodně nechybí. Stará se o zdejší nevěstky, které pečují o všechny chtivé muže. I dámy, pokud si toho žádají. Ač je Mae na své dívky přísná, poskytuje jim nadstandardní podmínky i platy. Mae je známá jako nejstatečnější dáma – nelze ji zastrašit, vydírat či vyděsit. I ve vyhrocené situaci působí tato dáma ledově klidně. Jediné, co ji dokáže rozčílit je, když někdo ublíží jejím dívkám. A rozhodně není vhodné si myslet, že tuto postarší dámu přemůžete – je jedna ruka s místním hostinským, Buckem.
Ellis Vechas (Péče)
Léčitelka, švadlena, kadeřnice a majitelka zdejší čistírny. Mladá silnější žena zastupuje mnoho funkcí. A z nějakého neznámého důvodu, všechno bez problémů stíhá. Mnohdy ráda říká, „lehce zašiju člověka i košili“. Žádná pořádná doktorka však není, s těžkými zraněními se rozhodně neporadí. Není snad ale člověka, který by Ellis neměl rád. Tato srdnatá dívka je neskutečně milá i nápomocná všem, kteří to potřebují. Nenechá ani hladového na ulici a dokonce se stará o místní toulavé psy. Sama dívka žije střídmě. Nenosí žádné drahé šaty a často je její oblečení samá záplata. Také je často viděna, jak zdobí vesnici a povídá si s Flynnem, který je její velmi dobrý přítel.
Tato kategorie neobsahuje žádné články.